游戏分析No.2 无限修仙手游

上一篇没写出游戏的成瘾模式,这次换一种思路。围绕这游戏这个整体来写,先总再分,先略再细。


《无限修仙》是一款东方修真玄幻风格的高自由度单机RPG游戏

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概览

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流程

创建人物

可选三个流派
血魔宗:外功(物理)、单体、流血
紫霞宫:法术(魔法)、群体、灼烧
归藏剑派:法术(魔法)、感电、辅助

嵌入式新手引导流程


掌事房:挂机任务,每分钟产出功勋、铜钱


地位:宗门地位(内门弟子提升至代掌门),每5小时可领一次资源


斗技阁:学习技能,根据地位与地位进行解锁


学习技能配置:招式+心法搭配,特色系统之一,根据境界与修为解锁。
解锁外出历练:副本教学,挂机升级,产出资源。每1大关=6个关卡+1个BOSS
战斗教学:引导技能选择、释放、自动战斗、道具拾取。
背包教学:装备鉴定、穿戴。
解锁角色界面:显示人物综合信息。
解锁修炼:每分钟产出修为,用于提升境界,升级可提升人物属性。
解锁珍宝坊:道具商店,购买道具。
解锁铸器阁:制作装备,消耗功勋+铜钱+魂魄(道具)
提升到筑基一阶:解锁经脉系统,每提升1大境界,增加5点经脉点。
提升到筑基五阶:赠送斩龙剑,需筑基七阶装备。
提升到融合五阶以上使用界玉:解锁六界副本,产出功法与宠物。
抓到灵宠:解锁灵宠界面,灵宠可协助战斗。

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